DZ宏高手进
的有关信息介绍如下:别跪了 起来吧 【一】还击-->邪恶攻击-->剔骨 /施放 还击/script if(GetComboPoints()==5) then CastSpellByName("剔骨");else if(GetComboPoints()<5) then CastSpellByName("邪恶攻击");end end 【二】凿击-->绷带 绷带放在原始包裹里第一个格/施放 凿击/script SpellStopCasting()/script UseContainerItem(0,1)/script TargetUnit("player")/script TargetLastEnemy() 【三】消失-->偷袭/施放 消失/Script SpellStopCasting();/施放 偷袭 【四】 伏击自动换左右手武器/script iL=GetInventoryItemLink("player",16);b= nd(iL,"%[");iID= b(iL,13,b-1);i1,i2,i3,i4,i5,i6=GetItemInfo(iID);if i6=="匕首" then CastSpellByName("伏击");end;PickupInventoryItem(16);PickupInventoryItem(17); 五】脱衣服 放到任意格子里/script a=PickupInventoryItem;b=PutItemInBackpack;a(1);b();a(3);b();a(5);b();a(6);b();a(7);b();a(8);b();a(9);b();a(10);b();a(16);b();a(17);b();a(18);b(); 【六】如果主手不是匕首,则把主背包第1格的武器换到主手。如果是匕首,就背刺 要求匕首有唯一属性。如果匕首不是唯一,把GameTooltipTextRight4改成3/script GameTooltip:SetInventoryItem("player", GetInventorySlotInfo("MainHandSlot")); if(GameTooltipTextRight4:GetText()~="匕首") then PickupContainerItem(0,1); PickupInventoryItem(16);else castSpellByName("背刺");end 【七】能背刺就背刺,不能就邪恶攻击/scrip t castSpellByName("背刺")/scrip t if not (dagger == GetInventoryItemLink("player", 16)) then castSpellByName("邪恶攻击") end
你这种要求的宏需要装一种状态判断的插件,但我已经很久没用过了,不知道现在有没有新版本。如果只是使用WOW自带的函数库是不行的
不行的...这种宏不会有用的...暴雪屏蔽的...
wow的宏是没有判别功能的,只有执行功能,blz把所有判别函数都屏蔽掉了,所以是不可能实现“要么……,那么……”这样的事情的
没这样的。。