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dota幽鬼攻略

dota幽鬼攻略

的有关信息介绍如下:

dota幽鬼攻略

诞生于远古世界早期的黑暗,Mercurial代表着那些死去多时的灵魂的狂怒和怨恨。和死灵与恶灵一样,它神出鬼没,并以不寻常的热情纠缠那些还活着的生命,而且完全不受自然法则的约束。它还可以利用它垂死友军的生命能量去摧毁天灾军团的敌人。一切都为了冰封王座的荣耀。

基础HP:511 基础MP:208 初始攻击:46--50 基础护甲:3.3

幽鬼之刃 (D)

幽鬼掷出致命的匕首,匕首对划过的敌方单位造成伤害并留下一条暗影之径。被匕首击中的敌方英雄在移动时也会留下一条暗影之径。幽鬼在暗影之径上进入相位移动的状态,无视地形。暗影之径同时提升幽鬼/降低敌方单位的移动速度。施法距离:2000

等级1:造成50点的伤害,提升/降低5%的移动速度。 施法间隔:16秒 施法消耗:130点魔法

等级2:造成100点的伤害,提升/降低9%的移动速度。 施法间隔:16秒 施法消耗:140点魔法

等级3:造成150点的伤害,提升/降低14%的移动速度。 施法间隔:16秒 施法消耗:150点魔法

等级4:造成200点的伤害,提升/降低18%的移动速度。 施法间隔:16秒 施法消耗:160点魔法

荒芜 (L)

在敌方英雄周围350范围内没有友军存在时,幽鬼和他的镜像在对目标英雄的攻击中能够造成额外的无视防御和抗性的伤害。触发间隔:0.3秒

等级1:附加20点的伤害。

等级2:附加30点的伤害。

等级3:附加40点的伤害。

等级4:附加50点的伤害。

折射 (I)

降低幽鬼所受到的伤害,并将伤害折射给她周围1000范围内的敌方单位。折射伤害的分摊量取决于敌方英雄与你的距离。 神圣伤害

等级1:折射10%的伤害

等级2:折射14%的伤害

等级3:折射18%的伤害

等级4:折射22%的伤害

鬼影重重 (T)

幽鬼在所有敌方英雄身后制造一个鬼影进行攻击。鬼影不可控制,拥有本体40%的攻击力,受到200%的伤害。幽鬼可以选择以自身代替某个鬼影,鬼影实现前有1秒的等待,鬼影的效果将在降临后结束。

等级1:持续4秒。 施法间隔:120秒 施法消耗:150点魔法

等级2:持续5秒。 施法间隔:120秒 施法消耗:150点魔法

等级3:持续6秒。 施法间隔:120秒 施法消耗:150点魔法

1.幽鬼之刃做为幽鬼的核心技能,集开视野、nuke、减敌方速度、加自身速度、无视地形等多功能于一身。无论那种加点方法7级满都是必须的。

2.辅升荒芜还是折射决定了幽鬼的定位及装备路线,本套加点方案第二技能选择荒芜可以让幽鬼在前期单独PK对方英雄时更占优势,更具进攻性的幽鬼加点。 3.荒芜升满后再升满折射。 4.大招是幽鬼高机动性的根本,集团体输出S、追杀、逃跑于一身的神技。

出装

  幽鬼做为DPS对属性要求较高,前期袜子和补刀斧出门辅助以少量恢复品比较适合

作为dota的辉耀代言人,不论何时,spec都要以辉耀为第一神装目标,辉耀以后SPE的DPS能力、清兵能力都有了质的提升,加上折射这个imba的肉盾技能使得SPE出辉耀后作用能发挥到最大。

散失作为6.57后大大加强的物品,可以满足SPE对属性的要求,同时散失的法球效果也能被鬼影和分身继承,净化的减速效果更是spe单杀的保证。(如果前期优势巨大,或者SPE采用的是辅折射做肉的加点方法,请放弃散失直接憋辉耀效果更佳。) 在做出散失后,完成辉耀之前,我们有以下几件事要做: 先补上假腿,之后如果有压力就出个活力之球过度;如果压力非常之大甚至可以直接合成分身斧。当然,如果没有压力,请直接辉耀。 散失、假腿的SPE已经可以对团队做出较大贡献了,辉耀做出后便是一个战斗型SPE彻底成型的标志。

神装

  做出辉耀以后的目标就是魔龙之心,而至于散失转分身斧的时间和做出魔龙之心的时间在我看来是这样的:

如果局面压力大,优先做出分身斧,提高生存能力,毕竟3200还是要憋一段时间的,而且就算直接出了3200,其对生存能力的贡献也不如分身斧。如果压力不大,直接奔3200做魔龙之心,其后再完成分身斧。 之后飞鞋-蝴蝶-大炮-强袭的路线均可依局势选择。