AE小教程:E3D使用C4D的obj导出文件
的有关信息介绍如下:使用c4d导出obj文件,然后导入Ae的e3d插件中。
打开C4D软件;
创建一个简单人偶模型出来;
然后找到菜单栏中的文件菜单,使用导出命令,选择Wavefront OBJ(.obj)格式导出;
弹出OBJ导出对话框,使用默认设置或者设置自己需要的参数,点击确定按钮;
选择导出文件存放的路径,就可以看到c4d的模型就被以OBJ格式导了出来;
我们打开AE,创建一个新的合成,并建立一个固态层,添加E3D特效,在特效控制面板找到element,点击scene setup按钮,打开element的窗口,点击左上角的IMPORT按钮,选择刚才导出的obj文件,进行导入;
弹出导入设置对话框;
点击OK按钮以后,就可以看到人偶被导入到E3D中;
点击scene setup窗口中的OK按钮,回到AE,就可以在AE的合成中看到我们刚才导入的obj模型了。