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FIFA 10DEMO 操作性感受心得

FIFA 10DEMO 操作性感受心得

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FIFA 10DEMO 操作性感受心得

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最主要的就是加速带球时球趟出去比较小。不像 09 那样一趟老远,稍微一加速就很容易被对手正面断球。10 这样的带球感觉,其实非常接近 PES 2009 了。当然,我认为这一点是个进步。 09 的加速趟球太大,已经不太真实了。真实比赛中几乎不可能出现那样的大步趟球,所以带球方面 做得不错。

加速带球容易了,但防守方还是很有机会从侧方或侧后方断球(或者是破坏一下,这就够了)。这一点比 PES 2009 好很多。PES 2009 里只要用个C罗或梅西,你就来来回回反复奔好了,最后在大禁区前横向跑动,甩开所有后卫,远射当然 FIFA 10 到底能把控球和断球之间的平衡性做到何种程度,还需要进一步摸索。

在防守时正面抢断不积极。由于带球变得容易,我经常可以依靠不断变向来晃过电脑后卫,而对方连腿都不伸一下。另外,电脑后卫几乎不铲球,明明有好的铲断机会也不下脚,这一点很不真实。

电脑在防守时的位置感有问题。特别是我边路从肋部带球斜插入禁区的时候,电脑后卫的跑动和卡位不准确,并没有挡在我的进攻路线上,使得我好几次强行闯入禁区得分。

门将的水平调整得比较合理。FIFA 09 的 World Class 级别门将简直就是神。尽管用推射的进球成功率还算可以,但正脚背或外脚背抽射也不至于一个都踢不以 FIFA 09 里我一直都把门将难度调成 Professional ,感觉还像个人。

FIFA 10 的门将位置感不错。在 PES 2009 里,单刀球面对门将不用过他,只要斜着带一段距离,门将就会失位,露出近角的大片空档,怎么射都进,这实在太假!FIFA 10 的门将就能够比较聪明地移动,始终封死近角,比较真实。