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《巫师之怒》斥候远近程极限流加点方式心得

《巫师之怒》斥候远近程极限流加点方式心得

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《巫师之怒》斥候远近程极限流加点方式心得

《巫师之怒》斥候远近程极限流加点方式

  近程这个点发是把输出最大化,舍弃了求生能力,在符文差距不是太多情况下,死了都能带走一两个。

  远程的取舍我研究了很久,感觉这套虽然有些不足,但是确保了在最少的时间输出最多的伤害而且有多重生存保证,给拉距离的机会多了不少,而且还加强了控制能力,更加进退自如。

优点:

  唱2秒而已,没CD,可预唱,不消耗血滴,唯一范围伤害

 缺点:

  MP量需求高,仇恨很高,会引到很多怪,要等8秒,伤害SOSO

  这招效果,就简单一点讲

  指定单一怪施放,他会中一个倒数8秒的状态(持续时间内不会扣血)8秒过后会爆炸,给予他本身以及四周10码3支怪伤害,类似装个定时炸弹的意思