用Trapcode Particular制作烟雾
的有关信息介绍如下:今天我们来用Particular制作烟雾。
新建合成,新建固态层,插入Red Giant Particular。下雨下雪,是从上自下,所以将Y轴移到上面。而烟雾,我们让它从左向右运动,并且让它在第一帧显示。Pre Run为100,就会在第一帧显示。
现在在原地踏步。如何让粒子从左向右呢?
物理——风——Win X,正数向右,负数向左。
Wind Y和Wind Z可以调一下
现在,它还是粒子,不是烟雾。
Partical Type——Cloudlet;
增加尺寸,降低透明度。
大功告成!
新建合成。固态层,插入Trapcode Particular。,第一帧产生粒子,老方法,Pre Run为100。
我们做上升的烟雾,自然要改变重力或者Wind Y。重力为正即向下,重力为负即向上。
现在我们让粒子变成烟雾。
Partical Type——Cloudlet;
增加尺寸,降低透明度。
大功告成!