3dmax辅助对象VRM如何使用
的有关信息介绍如下:3dmax软件在做动画、3d场景中经常使用。制作过程主要过程是:建立模型、添加材质、添加灯光、渲染输出。模型要从基础的开始学,慢慢地制作复杂的模型,如人物模型、建筑模型等。这里从最简单的辅助对象VRM入手,给大家演示。3dmax辅助对象VRM如何使用的方法,感兴趣的爱好者可一起来学。
打开3d max软件(这里用的3d max2010版的软件)。可看到四个视图窗口,在窗口的右边,鼠标左键单击面板的【辅助对象】按钮,选择【VRM】,如下图所示。
在【VRM】的面板上,鼠标左键单击【内嵌对象】,接着在透视图中,拖动绘制内嵌对象出来,如下图所示。
在【VRM】的面板上,鼠标左键单击【声音对象】,接着在透视图中,拖动绘制声音对象出来,如下图所示。
在【VRM】的面板上,鼠标左键单击【布告牌对象】,接着在透视图中,拖动绘制布告牌对象出来,如下图所示。
在【VRM】的面板上,鼠标左键单击【时间感应器对象】,接着在透视图中,拖动绘制时间感应器对象出来,如下图所示。
在【VRM】的面板上,鼠标左键单击【漫游信息对象】,接着在透视图中,拖动绘制漫游信息对象出来,如下图所示。