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PSP装甲核心

PSP装甲核心

的有关信息介绍如下:

PSP装甲核心

昨天晚上玩了一夜装甲核心, 经过了N次的失败, 得出了一点心得.

一开始的时候, 玩家只有系统给配的5个机器人, 各有各的特色, 但是都不是很强.

不怕大家笑话, 我一开始什么都没设置, 也没换配件, 只是用系统给的机器人打第一次战斗, 输了5场, 结果不信邪, 又输了5场, 还是不信邪...

结果在无数场战斗之后, 终于安下心来, 虽然不懂日文, 但是还是在不断的摸索之下, 发现了一些门道~

先说我机甲的配置.

HEAD - H11-QUEEN

CORE - CR-C90U3

ARMS - A11-MACAQUE

LEGS - LH07-DINGO2

BOOSTER - B07-GULL2

FCS - CR-F91DSN

GENERATOR - G03-ORCHID

RADIATOR - RAGORA

INSIDE - CR-I92FMM2

EXTENSION - RURI

BACK UNIT R - CR-WB69M

BACK UNIT L - CR-WB69RA

ARM UNIT R - WR04M-PIXIE2

ARM UNIT L - CR-WH79M2

HANGER UNIT R - NONE

HANGER UNIT L - NONE

OPTIONAL PARTS - 瞎装的

在这样组装的情况下, 我各项数值如下

攻击力 - S

防御力 - D

机动力 - A

EN供给 - A

冷却性能 - S

对ECM - A

在保证机动力的情况下, 尽可能的提高远程攻击力, 这是我的宗旨, 也是我两只手都装备了机关枪的原因.

因为这部核心是不能人工操作的, 这样的配置会使初学者完全的通过前6战不败.

PARTS TUNE

因为我要保证机甲的移动力, 并且因为上面的配置会超过重量, 所以我除了脚捕加的机载量以外, 其他的不见全部加到重量上面, 使我的机体可以高速的移动.

AI TUNES

1. BASE CHARACTER

除了步行往下调以外, 其他的我全部都给上调, 攻击调到顶, 其他的还在逐渐寻找中间的平衡, 我觉得这款核心里面, 防守是不可取的, 原因还是因为自动操作, 防守的机器人一般都是会被灭掉的那个.

2. PERFORMANCE

上面选择的头部会让我有75个AI点可以填充, 我的填充方案从上到下为

8

8

10

1

6

6

10

6

10

10

这方面只能是仁者见仁, 智者见智了.

3. OPERATIONS

这个我没有填, 完全的自由发挥, 还是因为不懂日文.

这样配置的机体在战斗中会飞来飞去, 让敌人找不到方向, 而且因为机枪的射程比较远, 连续性也比较大, 所以机中的几率也很大, 在前几场战斗中完全可以占取主动.

以上就是我玩装甲核心的一点经验, 因为研究的时间不够长, 语言也有障碍, 所以只能在不断的尝试中把自己的机甲逐渐完善, 我在这里只想起个开头, 希望各位拥有核心的达人积极发表自己的经验, 心得, 和建议, 让新玩家容易上手, 老玩家越来越牛:D

小猪

现在在继续研究中, 如果有新的发现, 我会及时发上来.

加一点, 我的配置对那些防御非常高的机体效果不大, 现在还没有找到具体解决的方法, 正在实验中, 如果哪位有好的建议, 请及时放上来.