您的位置首页百科问答

C4D中如何调用软件自带模型并得到其轮廓线

C4D中如何调用软件自带模型并得到其轮廓线

的有关信息介绍如下:

C4D中如何调用软件自带模型并得到其轮廓线

C4D中会自带各种不同类型的模型,在进行建模时可以调用其中的模型使用。本次分享如何调用模型及提取模型的样条线。

新建文件后,打开内容浏览器;可以点开窗口菜单栏,找到内容浏览器,也可以直接在界面的右边选择内容浏览器打开(组合键:Shift+F8也可以快速打开)。

在内容浏览器的首层页面,找到预置;这里面保存的文件即为软件自带的各种文件。

这次要调用,软件自带的雕刻模型。点开预置后,找到Sculpting,打开。找到Base Meshes,打开。

打开的文件中有许多雕刻模型,这里选用Female Bust,这一人像模型。双击该模型即可调用;回到工作区即可看到所选的模型已完成加载(如果模型显示很小可以按S键)。

模型载入了,如果想要使用模型侧面的最大轮廓线怎么做呢?

在边模式下,处于移动命令下,鼠标双击模型的轮廓线;模型的最大轮廓线即全部选上。

在轮廓线选中的状态下,点开网格菜单,选择命令中的提取样条线;此时查看对象栏中多出了一个子级。样条线即被提取了出来。

将调用的模型删除,只留下样条线。查看所得的样条线,可以看到线条的轮廓不光滑。调整样条线的类型为贝塞尔,点插值方式为自动适应;最后得到理想的轮廓样条线。