零基础自学服装设计(之一)---如何画人体
的有关信息介绍如下:人体画是服装设计效果图的基础,也称“基石”,是服装设计画的基本功,一个成熟的服装设计师,淡淡几笔就将人物款式勾勒的惟妙惟肖,而一个初学者费尽九牛二虎之力也画不像,这些表现就是基本功没有打好的原因!
不管学习哪一门课程,贵在“坚持”,学习的时候要习惯动脑思考问题,怎么能画好,如何画会更像!人体基础-这个款式的“骨架”才会掌握好!
人体画常见人体用“头长”来表示人体高度-占几个头:如8个半人头,9个半,10个半人头等等……,占的数值越大,人体越高腿越长,身材也苗条,但与实际人物相差的会越来越大,因为要突出所设计款式的重点位置不同,采用的人体比例也各不相同!
如下图中的 a 代表头长,人体占9个半人头长:
线条的位置所达:1线至下颚,2线至胸围,3线至肚脐,4线至裆下,5线至大腿中,6线至膝盖,7线至小腿中,8线至脚踝,9线至平足底,大约多出直伸脚的一半:用笔的时候先从头部开始,然后画脖子,再往下画肩宽---胸围---腰部--臀部--大腿--小腿--脚踝--脚,胳膊和手最后画,先画主要的躯干部分。特别看好人体的宽窄,不好的地方务必多多修改!要认真的画好每一部分!细节的东西可以放在最后,先抓画整体,大的面先画出来。
画好头部以后,最好先画出下颚的垂线(红线),这条线通常位于在两脚之间,脱离出来两脚之外,容易造成人物站立不稳的感觉,画时请务必看好
当头部画完以后,接着画到脖子和肩膀的时候,通常要先确定一下中心动态线了,中心动态线决定的人物的姿势,当人体画熟练后,这个线可以改动,那么一旦改动这条线的话,各种各样的人物姿势就会出现了……所以对于日后来讲,这条线的作用很大!
肩膀和肚脐为两条斜直线,肩膀的两侧在一条线上,同样腰部最细的两侧在动态不大的情况下,也会在一条线上,如下图两条红色的线。
每天坚持画哦,认认真真的画,一般一个周内就会出现看起来还不错的作品,当有一天觉得自己画的不错了,就开始进行人物的反方向练习咯,难度增大的同时也是对自己更好的锻炼!会使你进步的更快!