3dxmax中转换为可编辑多边形并添加法线修改器
的有关信息介绍如下:3dxmax中转换为可编辑多边形并添加法线修改器
鼠标左键点击正方体
点击后正方体的角点会有白色的线框 此时长方体处于选中状态
右键点击长方体 在弹出的菜单中选择convert to(转换为)
点击convert to 在弹出的菜单中点击 convert to editable poly(转换为可编辑多边形)
点击右上方的modify(修改器)按钮
点击下拉三角
找到normal(法线修改器) 并点击选择
右键再次点击长方体 在弹出的菜单中点击object properties(对象属性)
在弹出的菜单中勾选backface cull(背面剔除)