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同样在X360制作光环,BUNGIE和343在画面上为何走这么远?

同样在X360制作光环,BUNGIE和343在画面上为何走这么远?

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你得看看 343这个工作室 花了多少钱 挖人重组 又花了多少钱 制作游戏画面是进化了 不过制作理念不同了 bungie在网络对战做得不错 保持较高的竞技性343弄了个随机武器重生 能力升级 这样弱化了玩家能力的要求 竞技性减弱 还有画面 是随着主机性能逐渐吃透 当然是越来越好 halo 网战 估计你玩的不多

其实我没觉得棒鸡的光环画面影响游戏体验,当然画面更好也不错。

证明厉害的还是微软~~任你换神马小组也能重金打造最厉害的HALO~~~

不要无脑黑棒鸡,没有前人栽树哪来后人乘凉啊。